Random


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L'aléatoire ou random est un concept selon lequel un événement ou une série d'événements ne peut pas être prédit avec une certitude absolue, mais se produit de manière imprévisible et incontrôlable. C'est souvent utilisé en mathématiques et en informatique pour générer des nombres ou des séquences aléatoires.

L'utilisation de l'aléatoire en code peut être utile pour :

  • Simulation : Pour imiter des situations aléatoires dans le monde réel pour étudier leur comportement et pour générer des données de test ou de démonstration pour les applications.
  • Jeux : Pour créer des éléments de jeu aléatoires, tels que des événements, des défis, etc.
  • Cryptographie : Pour sécuriser les informations en utilisant des algorithmes de chiffrement basés sur des nombres aléatoires.
  • Divers : Pour divers autres cas d'utilisation nécessitant une certaine incertitude et incontrôlabilité dans les résultats.

En JavaScript, vous pouvez utiliser la fonction Math.random() pour générer des nombres aléatoires. Voici un exemple simple pour générer un nombre aléatoire compris entre 0 et 1 :

var randomNum = Math.random();
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Pour générer un nombre aléatoire dans un intervalle spécifique, vous pouvez utiliser la formule suivante :

var randomNum = Math.random() * (max - min) + min;
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min est le nombre minimum de l'intervalle et max est le nombre maximum de l'intervalle.

Vous pouvez également utiliser la méthode Math.floor() pour arrondir le nombre aléatoire à l'entier inférieur :

var randomNum = Math.floor(Math.random() * max);
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